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Cesium坐标系

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坐标系简介

Cesium中的坐标系:WGS84经纬度坐标系(没有实际的对象)、WGS84弧度坐标系(Cartographic)、笛卡尔空间直角坐标系(Cartesian3)、平面坐标系(Cartesian2),4D笛卡尔坐标系(Cartesian4)

WGS84坐标系

Cesium目前支持两种坐标系WGS84和WebMercator,但是在Cesium中没有实际的对象来描述WGS84坐标,都是以弧度的方式来进行运用的也就是Cartographic类:new Cesium.Cartographic(longitude, latitude, height),这里的参数也叫longitude、latitude,就是经度和纬度,计算方法:弧度= π/180×经纬度角度。

笛卡尔空间直角坐标系(Cartesian3)

笛卡尔空间坐标的原点就是椭球的中心,我们在计算机上进行绘图时,不方便使用经纬度直接进行绘图,一般会将坐标系转换为笛卡尔坐标系,使用计算机图形学中的知识进行绘图。这里的Cartesian3,有点类似于SuperMap iObejcts中的Point3D对象,new Cesium.Cartesian3(x, y, z),里面三个分量xyz。

平面坐标系(Cartesian2)

平面坐标系也就是平面直角坐标系,是一个二维笛卡尔坐标系,与Cartesian3相比少了一个z的分量,new Cesium.Cartesian2(x, y)。Cartesian2经常用来描述屏幕坐标系,比如鼠标在电脑屏幕上的点击位置,返回的就是Cartesian2,返回了鼠标点击位置的xy像素点分量。

几种坐标系的使用及转换方法

WGS84经纬度坐标和WGS84弧度坐标系(Cartographic)的转换

1.直接转换:通过上面提到的方法,将经纬度转换为弧度后,直接new Cesium.Cartographic(longitude弧度, latitude弧度, height米) 2.间接转换:通过var cartographic= Cesium.Cartographic.fromDegrees(longitude, latitude, height)直接转换; 类似的还有var cartographic= Cesium.Cartographic.fromRadians(longitude, latitude, height)方法,传入的是弧度。

WGS84坐标系和笛卡尔空间直角坐标系(Cartesian3)的转换

WGS84转为笛卡尔空间直角坐标系

1.通过经纬度或弧度进行转换:

var c3= Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height) ;高度height可不填写。 var c3s=Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(coordinates);coordinates格式为不带高度的数组。例如:[-115.0, 37.0, -107.0, 33.0] var c3s=Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights(coordinates);coordinates格式为带有高度的数组。例如:[-115.0, 37.0, 100000.0, -107.0, 33.0, 150000.0] 同理将度转化为弧度,然后再进行转换, 和上面一样有Cesium.Cartesian3.fromRadians,Cesium.Cartesian3.fromRadiansArray,Cesium.Cartesian3.fromRadiansArrayHeights等方法,用法和上面一样,只是度需要转换为弧度,这里不再讲这些方法。

2.通过度来进行转换

var position = Cesium.Cartographic.fromDegrees(longitude, latitude, height); var c3 = Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartographicToCartesian(position); var c3s=Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartographicArrayToCartesianArray([position1,position2,position3])

笛卡尔空间直角坐标系转换为WGS84

1.直接转换

var cartographic= Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian3) 转换得到WGS84弧度坐标系后再使用经纬度和弧度的转换,进行转换到目标值

2、间接转换

var cartographic= Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartesianToCartographic(cartesian3) var cartographics= Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartesianArrayToCartographicArray([cartesian1,cartesian2,cartesian3])

平面坐标系(Cartesian2)和笛卡尔空间直角坐标系(Cartesian3)的转换

平面坐标系转笛卡尔空间直角坐标系

这里需要说明的是当前的点必须在三维球上,否则返回的是undefined,我们在ScreenSpaceEventHandler回调会取到的坐标都是Cartesian2,大家可以测试观察下。 1.屏幕坐标转场景WGS84坐标,这里的场景坐标是包含了地形、倾斜、模型的坐标。 转换方法为:var cartesian3= viewer.scene.pickPosition(Cartesian2),目前IE浏览器不支持深度拾取,所以用不了这个方法。 2.屏幕坐标转地表坐标,这里是地球表面的WGS84坐标,包含地形,不包括模型、倾斜摄影表面。 转换方法为:var cartesian3= viewer.scene.globe.pick(viewer.camera.getPickRay(Cartesian2),viewer.scene); 3.屏幕坐标转椭球面坐标,这里的椭球面坐标是参考椭球的WGS84坐标,不包含地形、模型、倾斜摄影表面。 转换方法为:var cartesian3= viewer.scene.camera.pickEllipsoid(Cartesian2)

笛卡尔空间直角坐标系转平面坐标系

var cartesian2= Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(viewer.scene,cartesian3)

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